【記事作成年月日】2025年11月
【環境での強さ】★★★★★
【デッキ背景】
このデッキは〈正しき光〉〈漆黒への誘い〉が登場したと同時に完成したデッキ。クロユニ史上、2番目となるパーミッションデッキとして猛威を振るった。(最初のパーミッションデッキは雨天使パーミッション)
当時の環境では、精霊デッキなどが環境トップにいたため、〈記憶破壊〉や〈詠唱妨害〉などが非常に刺さった。初となる、環境レベルで戦えるパーミッションデッキとして、それらを対策していないデッキが一斉に駆逐された。
現在はスペル以外で動くデッキも増えたため〈詠唱妨害〉が、捨て山依存のデッキが減ったため〈記憶破壊〉などが効きづらいデッキも増えたため、ある程度の強さに落ち着いている。
【デッキの動き】
①毎ターン〈魔導賢者 ローク〉の効果を使い手札を入れ替え、〈詠唱妨害〉〈財宝の発掘〉を揃えスペルを止めていく。
②〈正しき光〉を張ることで、〈光の戦士〉と〈魔導賢者 ローク〉の同時攻撃で900を確保する。
③〈漆黒への誘い〉は相手ユニットに付与することで奇襲的に〈光の戦士〉〈正しき光〉の効果を適用する。
④〈マルチ・カタパルター〉は〈氷結〉や〈漆黒への誘い〉で埋まった自分ゾーンを空けるために採用。
基本的に、どのスペルを採用しても腐ることが無いため、環境によってスペルを入れ替えることが可能となっているのも強みである。自由枠は〈天啓の神官 サン〉や〈キープアウト〉などを変更することができる。
【弱点】
素早く上級ユニットを出すデッキは、闇デッキやドラゴンデッキであるが、それらに対しては非常に強く戦える。一方で、それ以外の上級ユニットが出た場合、処理するカードが無いため苦戦となってしまう。
また、〈正しき光〉に依存するため、スペルではないバック除去や〈詠唱妨害〉をすり抜けて〈氷結〉などを付与されると破壊できない点が弱点となっている。




























