【記事作成年月日】2025年11月
【環境での強さ】★★★★★
【デッキ背景】
〈闇の召喚者〉をパートナーにし、パワーと妨害で力押しするデッキ。このタイプのデッキは最初期から存在したが、〈漆黒への誘い〉が登場したことで〈詠唱妨害〉と合わせて手札から捨てる〈財宝の発掘〉が採用が可能となった。
これにより、デッキの中で最速で上級ユニットを召喚し、妨害で押し込むというデッキが完成した。
初動で魔力7を生み出せるため〈至高の魔術師オズ〉を召喚できることから、クロユニでは打点700のオズラインというものがあり、防御700以上が一つの基準となっている。
【デッキの動き】
①〈闇の召喚者〉の効果で〈サイレント・シャーク〉を捨てて、〈深海からの浮上〉で釣る。
消費魔力6で動けるため、Lv1の〈闇への恐怖〉を詠唱できるため、初動ムーブとしては非常に強力
②〈闇の召喚者〉+〈漆黒への誘い〉で魔力を9伸ばし、Lv9の〈悪意を撒く者〉を1ターンで召喚し、ワンキルを狙う。
相手のユニット破壊で100バーン+〈悪意の撒く者〉の攻撃力1000(100ポイント上昇)でパートナーに攻撃すればワンキルが可能となっており、後攻1ターン目で瞬殺するパターンもある。
この時、上振れで手札に〈詠唱妨害〉+〈財宝の発掘〉があれば、確実に相手にとどめを刺せる。
③〈深海の浮上〉+〈至高の魔術師オズ〉を使うムーブ。〈至高の魔術師オズ〉の効果を使用後、リターンし再度〈深海からの浮上〉で〈至高の魔術師オズ〉を召喚し、スペルをサーチする。
主に〈闇への恐怖〉をサーチすることで、相手の攻撃を止めて一方的に攻撃できる形にもっていく。
④初動に〈闇の召喚者〉の効果を使い〈ナイトメア・ウルフ〉を召喚することで、魔力を2残すことが可能。その後〈ナイトメア・ウルフ〉が破壊されても、効果でサーチすることができるため次のターンに魔力5となりサーチした〈ナイトメア・ウルフ〉を捨てることで魔力10まで伸ばすことができる。
これにより、一気に上級ユニットの召喚を2ターン目に安定して狙うことができる。
【弱点】
このデッキは、相手が〈悪意を撒く者〉の攻撃力900以上の防御力を召喚してきた場合、突破することが非常に困難となる。加えて〈闇への恐怖〉もこちらが有利な場合は強力だが、一度不利になりLv8以上を召喚されるとそこからの逆転は非常に難しくなっている。
このデッキでは、突破不可能な場合に備えて、〈反応型魔法陣-虚空-〉を採用している。




























