公式からのエラッタが5枚、表記変更が8枚となっている。

エラッタの内訳は、弱体化2枚と強化3枚

【弱体化】
〈魔法合成〉デッキに1枚まで

〈白氷のフラウ〉効果発動時に、先に対象カード1枚指定

【強化】
〈マナ・ギフト〉相手のドローステップに詠唱可能から、お互いのドローステップにも詠唱可能に変更

〈召集の角笛〉Lv1→Lv0

〈ミラージュ・クリスタル〉ハンドコストがタイプ「光」のみ→タイプ「光」「幻想」「岩石」に増える

 

ローク渾身マッドガーデン型 終わる

まず、一番影響が大きいのが〈魔法合成〉がデッキに1枚である。
これにより、Tier 1のローク渾身マッドガーデン型が終わる

〈魔法合成〉からの〈渾身の攻撃〉のサーチが安定し無くなるため、安定してワンショットが決めることができない。
ターンがかかるようになった時点で、他のデッキに押し込まれて終わるため。

 

精霊デッキが多少弱体化するが、誤差

〈白氷のフラウ〉の弱体化に関しては、戦闘処理中の付与スペルに対して先打ちフラウができなくなった。
①相手が攻撃宣言し戦闘処理が発生(block1)→②〈白氷のフラウ〉の効果を発動(block2)→③相手が〈氷結〉を詠唱(block3)

この時、以前なら対象を選ばなかったためフラウの効果の後に詠唱された〈氷結〉を無効にできた。
エラッタにより、フラウより前に詠唱されたカードしか無効にできなくなった。
精霊デッキと闘うときのギリギリの勝負で影響してくる程度なので、そこまで気にする必要はない。

 

マナ・ギフトが爆発する可能性がある

自分のターンに即詠唱できるという事は、先行1ターン目に連打することも可能である。
仮に相手に4渡したとしても、次の相手補充で腐る可能性が高いため、そこまで痛手にならない。
魔力の伸びは通常デッキをつくる時に、マナカーブを意識するので、案外魔力が増えても腐らす可能性が高い。
最近、ドロー系が強化されているため、ブン回してクチャクチャにする可能性がある点と天敵である全体破壊のローク渾身マッドガーデン型が消えたため、コンボ系デッキが強くなる傾向があると考えられる。

 

角笛は今のところなし

Lv1ではゴミだったが、Lv0になったところで正直今のところ特に何もない。
ちなみに、コンボデッキ自体は存在しており、〈笛吹く小悪魔〉で〈召集の角笛〉をサーチしてコストで捨てるというもの。
その場合、Lvは全く関係ないので、今のところ何も利用価値は上がっていない

 

ミラージュ・クリスタルはワンチャンある

岩石がコストで捨てれることが可能となったので、デッキの幅が一気に広くなった。
今までは、嫌でもタイプ「光」に統一する形だったため。
トークン自体は〈正しき光〉で強化できるので、〈ミラージュ・クリスタル〉さえ出せれば、それなりに戦える形にはなる。