【記事作成年月日】2025年12月
【環境での強さ】★★★★
【デッキ背景】
完成した当時は環境トップの強さを持っていたが、現在は多様なデッキが出てきたためTier2となっている。
このデッキは、デッキシナジーではクロユニでトップだが、デッキ内のカードパワーはそこまで高くないため、高いプレイングスキルが要求される。
特に〈見習い魔術師 ドロシー〉のコピー能力は非常に使うタイミングたシビアであり、使わないことによる心理的な圧力をかけるなど単に使えばいい訳では無い。
また、デッキギミックが複雑であるため、相手デッキによって展開ルートを考えながら進めなければならい。
【デッキの動き】
①〈血の契約〉より〈創作者 アリス〉をサーチして召喚。その後効果で〈砂塵のノーマ〉を召喚する流れ。
まずは、ノーマを1体捨て札に送っておきたい。これは、次に〈水面のウンディーネ〉で再度召喚し続けて何回も効果を使うためである。
②〈小さな献身〉で落とすユニットは手札によるが、例えば手札に〈深海からの浮上〉があれば〈水面のウンディーネ〉、〈砂塵のノーマ〉あたりになる。手札に精霊が全くない場合は、〈創作者 アリス〉を落として、次のターンに〈見習い魔女 ドロシー〉でコピーしデッキから〈水面のウンディーネ〉を召喚、〈創作者 アリス〉を捨て山から釣って効果でデッキから〈砂塵のノーマ〉を召喚する
③中盤になってくると、〈疾風のシルフィード〉の効果で〈守護精霊 イージス〉か〈至高の魔術師 オズ〉を軽減で召喚を狙う。
④〈至高の魔術師 オズ〉の効果で〈追影のシェイド〉にタイプを与え、同時攻撃1500まで確保する。この時与えるタイプは「雷」にしておくと〈電撃スパーク〉の対策になる。
⑤〈追影のシェイド〉+〈ミラーマジック〉で、相手フィールドのユニットタイプを与えて、〈追影のシェイド〉の攻撃力アップ効果で盤面を突破することができる。
⑥終盤は〈迅雷のボルテ〉で相手をダウンさせてり、〈炎過のサラマンドラ〉でライフを詰めにいく。
⑦相手の攻撃に対して〈復活〉で〈砂塵のノーマ〉で耐えたり、〈白氷のフラウ〉でスペルやアイテムを無効にしたりと、テクニカルな動きで対応する
【弱点】
シナジーが高すぎるため、1枚パーツが欠けるとデッキパワーが大幅にダウンする。例えば〈疾風のシルフィード〉を隔離された時点で、〈至高の魔術師 オズ〉を召喚するのが一気に難しくなる。
また、〈砂塵のノーマ〉が隔離された場合も、同様に防御面で一気に厳しくなるだろう。
その他にも、Lv2を展開してくるデッキなどには、一方的に精霊が戦闘破壊されるため、非常に苦戦となる。
当時は、捨て札を隔離するカードが〈記憶破壊〉や〈滅却の焔〉ぐらいだったが、最近では様々な対策カードが出てきている。また、全体破壊カードも多数登場したため、環境トップから退いた。




























