記事作成年月日】2025年11月
【環境での強さ】★★★★
【デッキ背景】
完成当時は、〈電撃スパーク〉が3枚採用できたため、〈ダークスチーム・マシンドラゴン〉を〈スクラップ・ビルド〉で召喚し、〈電撃スパーク〉を構えるムーブが非常に強力であった。
クロス・ユニバースでは、上級ユニットを構えてLv2スペルで守れる魔力2残しというムーブが非常に強力である。
〈パトロール・ボール〉の効果で捨て札にユニットを送り〈スクラップ・ビルド〉で上級ユニットを叩きつけるというのが基本戦略となる。
ダメージが一回でも通れば、〈パトロール・ボール〉のバーンで焼き切ることもでき、相手はライフコスを払うカードを使いにくくなるのもゲームを有利に進められる。
【デッキの動き】
①〈パトロール・ボール〉でユニットを捨て札に送り〈スクラップ・ビルド〉にて〈ダークスチーム・マシンドラゴン〉の召喚を狙う
②〈電衣無双〉を捨て札に送り、効果で〈パトロール・ボール〉の攻防アップを狙う
③基本的には〈スクラップ・ビルド〉で魔力3使い、Lv2スペルの〈氷結〉で守る
【弱点】
一番の弱点は〈風化〉や〈アシッド・ストーム〉である。ただ、このカードから守るカードを入れるぐらいなら、再度召喚を狙う方が早い。
また、展開力が弱いため、横に並べられると〈サイボーグ・ケロゲロス〉の処理以外打つ手がない。
カスタムとしては、バーンカードが〈パトロール・ボール〉〈バーニング・メタルゴーレム〉〈爆破〉などが入っているが、追加でさらにバーンカードを入れるなどがある。




























